Open voor (afstudeer)stage · afstuderen in 2026

Noah Overeem

Software Engineer & UI/UX Designer.

Ik ontwerp en bouw digitale producten van A tot Z: van user flows en prototypes tot geteste, uitgerolde code. Ik combineer graag sterke engineering-praktijken met duidelijke, memorabele gebruikerservaringen.

Over mij

Ik ben een nieuwsgierige software engineer die graag complexe problemen vertaalt naar eenvoudige, bruikbare experiences. Ik werk over de hele stack, maar ik geef het meest om hoe mensen daadwerkelijk met het product omgaan en om kwalitatieve, onderhoudbare software.

Ik heb meerdere grote groepsprojecten geleid met echte stakeholders, waarbij ik fungeerde als de brug tussen design, development en de behoeften van de opdrachtgever. Ik vind het belangrijk dat iedereen weet wat we bouwen en waarom.

Momenteel studeer ik HBO-ICT & Software Engineering aan Fontys Hogeschool (afstuderen in 2026).

Portret van Noah Overeem

Noah Overeem

Software engineer · UI/UX Designer

Snapshot

Web & backend development, game-geïnspireerde experiences, UX-gedreven denken.

Focusgebieden

  • Interactieve portfolio’s en verhalende experiences
  • Praktische webtools (kalenders, dashboards, soundboards)
  • Gamification en engagementmechanieken

Vaardigheden

Technisch

C#.NET 8 Web APIDockerCI/CDTypeScriptJavaScriptReactNext.jsReact NativeSQL / MySQLGit & GitHub

Samenwerking, leiderschap, software & UX

  • 1,5 jaar ervaring als project lead op groepsprojecten met echte stakeholders zoals Sanquin en LunarFlow.
  • Comfortabel in het vertalen van stakeholderbehoeften naar concrete taken.
  • Planning met SCRUM-methoden, user stories, sprints en duidelijke keuzes in scope.
  • Gesprekken faciliteren tussen design- en developmentteamgenoten.
  • Maken van wireframes, user flows en interactieve prototypes voordat er gebouwd wordt.
  • Opgetreden als allround troubleshooter: zowel functionele businessproblemen oplossen als omgaan met complexe teamdynamiek en individuele zorgen, met discretie en empathie.

Uitgelichte projecten

Een mix van solo-projecten en groepsprojecten waarin ik de lead had.

Inhoud is gelijk: dezelfde projecten staan ook in het detective-pad.

Detective Resume

2025 Q3-4

Solo developer & UX designer

Interactieve 3D-cv-website voor recruiters en engineers.

  • Een dual-path UX ontworpen met een snelle Quick CV en een optionele, meer immersieve 3D-detectivekamer.
  • Een low-poly detectivekamer geïmplementeerd met een eigen engine, custom model renderer en performance-instellingen.
  • Meetbare acceptatiecriteria gedefinieerd en getest rond snelheid voor recruiters, vindbaarheid en performance.
Next.jsTypeScriptReact Three FiberThree.js

TableTopTunes 2

2024 Q3 - 2025 Q2

Solo full-stack developer

Soundboard web app voor tabletop RPG- en D&D-sessies.

  • De architectuur opnieuw ontworpen met een .NET 8 API en MySQL zonder ORM voor snellere iteratie.
  • Authenticatie, scene management en file handling geïmplementeerd met een backend met hoge testdekking.
  • De backend gedockerized en gefocust op non-functional requirements zoals hosting, schaalbaarheid en foutafhandeling.
.NET 8 Web APITypeScriptReactMySQLDocker
Bekijk GitHub

LunarFlow – Eclipse marketingkalender

2025 Q1-2

UX designer & team lead

Planningstool-concept voor het marketingteam van de Eclipse Foundation.

  • UX ontworpen voor een planningstool die marketingcampagnes koppelt aan meer dan 400 open-sourceprojecten.
  • Stakeholder-workflows en pijnpunten in kaart gebracht rondom plannen over meerdere tools (Slack, GitLab, spreadsheets).
  • List-, week- en maandweergaven ontworpen met betere filtering, hiërarchie en leesbaarheid.
FigmaMaterial Design 3Design systems

Sanquin blood donation app

2024 Q3-4

Frontend lead & team lead

Gamified concept om bloeddonoren te motiveren vaker te doneren.

  • Groepsproject geleid en requirements afgestemd met stakeholders rondom donor journeys en gamification.
  • Belangrijke React Native-schermen en herbruikbare components gebouwd voor donorflows, community en beloningen.
  • Gefocust op UX-flows die aansluiten op stakeholderfeedback, terwijl de codebase onderhoudbaar en demo-klaar bleef.
React NativeFigmaComponent-driven UI

Werkervaring

Winkelmedewerker · Aldi

2023 – nov 2025

Retail · bijbaan

  • Klantcontact, kassa en vakkenvullen in een drukke, vaak onderbezette supermarkt.
  • Efficiënt werken onder tijdsdruk, collega’s helpen waar nodig en samen met teamleiders taken plannen.
  • Weerbaarheid opgebouwd en duidelijk leren communiceren met een brede groep klanten.

IT-supportspecialist · Studentaanhuis

2021 – 2023

On-site & remote IT-support

  • Klanten geholpen met hardware-, software- en netwerkproblemen aan huis.
  • Technische problemen en oplossingen in duidelijke, niet-technische taal uitgelegd.
  • Afspraken zelfstandig gepland en de verantwoordelijkheid genomen voor het eindresultaat.

Eerdere retailervaring bij Albert Heijn en Blokker (2019–2020), met focus op klantcontact en samenwerken in een team.

Opleiding

HBO ICT & Software Engineering

2020 – verwacht 2026

Fontys Hogeschool ICT, Eindhoven

  • Gespecialiseerd in software engineering met een sterke focus op UX en design.
  • Projecten gebouwd variërend van backend-gedreven API’s tot interactieve webexperiences en gamified concepten.

Havo – Natuur & Techniek + Technasium

2014 – 2019

Johannes Fontanus College, Barneveld

  • Profiel Natuur & Techniek met extra projectonderwijs binnen het Technasium.

Contact

Interesse om samen te werken, een afstudeerstage aan te bieden of te sparren over een van deze projecten? De snelste manier om mij te bereiken is via e-mail.

Ik ben vooral geïnteresseerd in rollen als junior software engineer, full-stack developer of UX-minded engineer, terwijl ik verder groei als project lead en flexibele communicator.