Ik ontwerp en bouw digitale producten van A tot Z: van user flows en prototypes tot geteste, uitgerolde code. Ik combineer graag sterke engineering-praktijken met duidelijke, memorabele gebruikerservaringen.
Ik ben een nieuwsgierige software engineer die graag complexe problemen vertaalt naar eenvoudige, bruikbare experiences. Ik werk over de hele stack, maar ik geef het meest om hoe mensen daadwerkelijk met het product omgaan en om kwalitatieve, onderhoudbare software.
Ik heb meerdere grote groepsprojecten geleid met echte stakeholders, waarbij ik fungeerde als de brug tussen design, development en de behoeften van de opdrachtgever. Ik vind het belangrijk dat iedereen weet wat we bouwen en waarom.
Momenteel studeer ik HBO-ICT & Software Engineering aan Fontys Hogeschool (afstuderen in 2026).
Noah Overeem
Software engineer · UI/UX Designer
Snapshot
Web & backend development, game-geïnspireerde experiences, UX-gedreven denken.
Focusgebieden
Interactieve portfolio’s en verhalende experiences
C#.NET 8 Web APIDockerCI/CDTypeScriptJavaScriptReactNext.jsReact NativeSQL / MySQLGit & GitHub
Samenwerking, leiderschap, software & UX
1,5 jaar ervaring als project lead op groepsprojecten met echte stakeholders zoals Sanquin en LunarFlow.
Comfortabel in het vertalen van stakeholderbehoeften naar concrete taken.
Planning met SCRUM-methoden, user stories, sprints en duidelijke keuzes in scope.
Gesprekken faciliteren tussen design- en developmentteamgenoten.
Maken van wireframes, user flows en interactieve prototypes voordat er gebouwd wordt.
Opgetreden als allround troubleshooter: zowel functionele businessproblemen oplossen als omgaan met complexe teamdynamiek en individuele zorgen, met discretie en empathie.
Uitgelichte projecten
Een mix van solo-projecten en groepsprojecten waarin ik de lead had.
Inhoud is gelijk: dezelfde projecten staan ook in het detective-pad.
Detective Resume
2025 Q3-4
Solo developer & UX designer
Interactieve 3D-cv-website voor recruiters en engineers.
Een dual-path UX ontworpen met een snelle Quick CV en een optionele, meer immersieve 3D-detectivekamer.
Een low-poly detectivekamer geïmplementeerd met een eigen engine, custom model renderer en performance-instellingen.
Meetbare acceptatiecriteria gedefinieerd en getest rond snelheid voor recruiters, vindbaarheid en performance.
Planningstool-concept voor het marketingteam van de Eclipse Foundation.
UX ontworpen voor een planningstool die marketingcampagnes koppelt aan meer dan 400 open-sourceprojecten.
Stakeholder-workflows en pijnpunten in kaart gebracht rondom plannen over meerdere tools (Slack, GitLab, spreadsheets).
List-, week- en maandweergaven ontworpen met betere filtering, hiërarchie en leesbaarheid.
FigmaMaterial Design 3Design systems
Sanquin blood donation app
2024 Q3-4
Frontend lead & team lead
Gamified concept om bloeddonoren te motiveren vaker te doneren.
Groepsproject geleid en requirements afgestemd met stakeholders rondom donor journeys en gamification.
Belangrijke React Native-schermen en herbruikbare components gebouwd voor donorflows, community en beloningen.
Gefocust op UX-flows die aansluiten op stakeholderfeedback, terwijl de codebase onderhoudbaar en demo-klaar bleef.
React NativeFigmaComponent-driven UI
Werkervaring
Winkelmedewerker · Aldi
2023 – nov 2025
Retail · bijbaan
Klantcontact, kassa en vakkenvullen in een drukke, vaak onderbezette supermarkt.
Efficiënt werken onder tijdsdruk, collega’s helpen waar nodig en samen met teamleiders taken plannen.
Weerbaarheid opgebouwd en duidelijk leren communiceren met een brede groep klanten.
IT-supportspecialist · Studentaanhuis
2021 – 2023
On-site & remote IT-support
Klanten geholpen met hardware-, software- en netwerkproblemen aan huis.
Technische problemen en oplossingen in duidelijke, niet-technische taal uitgelegd.
Afspraken zelfstandig gepland en de verantwoordelijkheid genomen voor het eindresultaat.
Eerdere retailervaring bij Albert Heijn en Blokker (2019–2020), met focus op klantcontact en samenwerken in een team.
Opleiding
HBO ICT & Software Engineering
2020 – verwacht 2026
Fontys Hogeschool ICT, Eindhoven
Gespecialiseerd in software engineering met een sterke focus op UX en design.
Projecten gebouwd variërend van backend-gedreven API’s tot interactieve webexperiences en gamified concepten.
Havo – Natuur & Techniek + Technasium
2014 – 2019
Johannes Fontanus College, Barneveld
Profiel Natuur & Techniek met extra projectonderwijs binnen het Technasium.
Contact
Interesse om samen te werken, een afstudeerstage aan te bieden of te sparren over een van deze projecten? De snelste manier om mij te bereiken is via e-mail.
Ik ben vooral geïnteresseerd in rollen als junior software engineer, full-stack developer of UX-minded engineer, terwijl ik verder groei als project lead en flexibele communicator.